GAMIFICAÇÃO E PALEONTOLOGIA: DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DE CARTAS EDUCATIVO SOBRE A MEGAFAUNA BRASILEIRA
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O produto final foi um protótipo com 30 cartas e um manual que explica as regras e contextualiza a importância da megafauna para o Brasil, destacando seu papel ecológico e histórico. A iniciativa demonstrou como jogos podem ser ferramentas eficazes para popularizar a ciência, transformando informações complexas em elementos interativos e competitivos. Além disso, o projeto reforça a relevância de recursos visuais de qualidade, como as ilustrações científicas utilizadas, para engajar o público. O material foi pensado para ser adaptável a diferentes contextos educativos, desde salas de aula a exposições museológicas." 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