DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DE RPG BASEADO NO CAP UERJ UTILIZANDO O RPGMAKERMV
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O objetivo do presente trabalho é criar estratégias mais lúdicas, interativas e imersivas que colaborem no aprendizado, engajamento e motivação dos alunos na disciplina de biologia, utilizando o RPG Maker MV. O presente estudo criou um jogo de RPG virtual ambientado no Instituto de Aplicação Fernando Rodrigues da Silveira (CAp-Uerj), onde foram replicados os cenários da escola e desenvolvido um sistema de missões. No jogo virtual, os alunos resolvem enigmas e missões através da interação com perguntas sobre conteúdos curriculares das aulas de biologia. Para avançar na história e nos cenários, os alunos precisam utilizar conhecimentos prévios e realizar pesquisas dentro da versão virtual de sua própria escola, a partir de uma missão principal. 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