No momento atual em que a sociedade se encontra, estudar novas formas para o ensino vem se mostrando de alta importÂncia, por este motivo, o uso de jogos na educaÇÃo tem sido amplamente recomendado como mediadores e facilitadores no processo ensino aprendizagem. Sendo assim, utilizar jogos eletrÔnicos para ensinar a lÍngua inglesa pode colaborar no processo de adquirir conhecimento. Com isso, o objetivo do Projeto de ExtensÃo proposto foi aplicar jogos computacionais para o ensino da lÍngua inglesa como ferramenta de educaÇÃo. A metodologia respeitou o carÁter sociointerativo da aprendizagem da linguagem. Os resultados mostraram que essa forma de ensino pode facilitar a forma como o aluno tem um melhor entendimento sobre o idioma, pois o jogo desperta o interesse e a atenÇÃo dos alunos.